おもな実績 Works

※ 掲載していない他の実績など詳細については、お打ち合わせの際に紹介いたします。

カテゴリ・メディア タイトル 担当
セミナー Unreal Engine 社内研修
コナミグループ様
エンジニア向けUE新人研修を担当
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カテゴリ・メディア タイトル 担当
セミナー Unreal Engine 社内研修
コナミグループ様
エンジニア向けUE新人研修を担当
テレビ番組
<アニメ>
火喰鳥 羽州ぼろ鳶組Link セットアップ・リギング協力
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カテゴリ・メディア タイトル 担当
記事監修 ベネッセコーポレーション様 ベネッセ進研ゼミ小学講座「カガク組5年生」7号「ゲームをカガクする」巻頭特集の監修
セミナー Unreal Engine 社内研修
コナミグループ様
エンジニア向けUE新人研修を担当
技術コンサルティング 非公表 ゲームエンジンとAI技術の応用に関する研究開発
記事執筆 CGWORLD.jp 原稿執筆
/株式会社ボーンデジタル様
『バンド演奏を"ゼロエディット"モーションキャプチャ! リアルタイムライブのエキスパートが集った新規プロジェクト「ポラポリポスポ」』Link
記事執筆 CGWORLD.jp 原稿執筆
/株式会社ボーンデジタル様
『大規模開発に堪えうるしくみを整え、より独自性の高い表現を追求する〜R&D専門部門を新設したモノリスソフトのねらいと求める人材とは』Link
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カテゴリ・メディア タイトル 担当
ビデオ教材 非公表 安全教育ビデオコンテンツ制作
セミナー Unreal Engine 社内研修
コナミグループ様
エンジニア向けUE新人研修を担当
セミナー ゲーム開発導入講座
群馬県
tsukurun GUNMA CREATIVE FACTORYにて小学生向けUnrealEngineゲーム開発導入講座を実施Link
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カテゴリ・メディア タイトル 担当
セミナー Unreal Engine 4 社内研修
コナミデジタルエンタテインメント様、
コナミアミューズメント様
エンジニア向けUE4新人研修を担当
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カテゴリ・メディア タイトル 担当
記事執筆 CGWORLD270号 第1特集 /CGWORLD.jp「アイドリッシュセブン」 原稿執筆
/株式会社ボーンデジタル様
スマートフォンゲーム『iDOLiSH7』のメイキング記事の執筆Link
研究開発 Unreal Engine 4 調査研究
/株式会社テレビ朝日様
UE4を活用したブロードキャストシステムの研究開発を実施
セミナー Unreal Engine 4 社内研修
コナミデジタルエンタテインメント様
アーティスト・エンジニア・サウンドデザイナー向けUE4ハンズオンセミナーを実施
セミナー Unreal Engine 4 社内研修
コナミデジタルエンタテインメント様、
コナミアミューズメント様
エンジニア向けUE4新人研修を担当
記事執筆 CGWORLD.jp「世界最大級のモーションキャプチャスタジオ設立の背景に迫る!」 原稿執筆
/株式会社ボーンデジタル様
大阪Cygames様が建設中の最新モーションキャプチャスタジオの紹介記事を執筆Link
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カテゴリ・メディア タイトル 担当
TV番組<特撮> 騎士竜戦隊リュウソウジャー VFX制作 UE4を活用し、日本のVFX作品ならではのシーン構築・コンポジット支援ツールやシェーダ開発を並行しつつリアルタイムCGベースのVFX制作を行ったLink
コンサルティング Unreal Engine 4 社内セミナー
/株式会社テレビ朝日様
放送局向けUE4セミナーを実施
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カテゴリ・メディア タイトル 担当
ディジタルアート作品 「世界らん展2019 光と花のシンフォニー」8K リアルタイムCGデモ カメラ顔検知により、視聴者の立っている場所からお花畑が開花していくディジタルアート作品。UE4 ✕ Quadro GV100の組み合わせにより、高精細な8KリアルタイムCG映像を制作。
TV番組<特撮> 騎士竜戦隊リュウソウジャー VFX制作 UE4を活用し、日本のVFX作品ならではのシーン構築・コンポジット支援ツールやシェーダ開発を並行しつつリアルタイムCGベースのVFX制作を行ったLink
セミナー Unreal Engine 4 社内研修
/コナミデジタルエンタテインメント様
エンジニア・ヴィジュアルアーティスト向けUE4新人研修を担当
研究開発 放送向けCGキャラクタアニメーションシステム開発
/株式会社NHKエデュケーショナル様
スマホAR技術を使ったキャラクタアニメーション制作システムの開発を行った
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2012年 タイトル 担当
セミナー Unreal Engine 4 社内研修
/コナミデジタルエンタテインメント様
プログラマー向けUE4新人研修を担当
ディジタルサイネージ Inforoid 横浜アリーナ様に常設するサイネージ「Inforoid」の開発に参加。大型透過ディスプレイにほぼ等身大のヴァーチャルアイドル「あんずちゃん」が表示され、会話によって施設案内やダンスをしてくれる。おもにCGモデリング・モーションキャプチャ・描画システム開発を担当。Link
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カテゴリ・メディア タイトル 担当
セミナー Unreal Academic Summit 学校関係者向けハンズオンセミナー
/Epic Games Japan様主催
講師担当

大学・専門学校でのゲームエンジンを活用したクリエイター教育のニーズを踏まえ、教員の方々がUnreal Engine 4の教育を導入されるにあたり必要となる知識・技術を身につける2日間のハンズオンセミナーを実施
PCアプリケーション 非公表 Unreal Engine 4を使ったヴィジュアライゼーションシステム開発
セミナー ハイエンドリアルタイムCG ハンズオンセミナー【UnrealEngine4活用編】名古屋 開催
/画像情報教育振興協会(CG-ARTS協会)様主催Link
講師担当

大学・専門学校教員・CGクリエイターやテクニカルアーティストを対象に、ゲーム分野に限らず、建築ビジュアライゼーションや映像制作分野においても注目されているUnreal Engine 4を活用するための実践的なハンズオンセミナーを開催
iPadアプリケーション 非公表 Unityを使ったヴィジュアライゼーションシステム開発
セミナー ゲームデザインハンズオンセミナー ハンズオンセミナー【UnrealEngine4活用編】東京・福岡・札幌・沖縄・京都 開催
/画像情報教育振興協会(CG-ARTS協会)様主催Link
講師担当

前年度までの実施内容を踏まえ、さらなるご要望に応えるため、ゲームエンジンを活用した「ゲームデザイン」のノウハウを学ぶことができるセミナーを全国各地で実施
VR作品 China Express アーティスト 金大偉さんの楽曲のPVをVRコンテンツとして制作。ビジュアルメディアExpo2017の「StageVR360シアター(IDEALENS版)」「3D&VRゾーン展示(Oculus Rift版)」にて上映
※ 当社設立以前の代表取締役・スタッフの実績、掲載していない他の実績など詳細については、お打ち合わせの際に紹介いたします。
カテゴリ・メディア タイトル 担当
2016年
セミナー ハイエンドリアルタイムCG ハンズオンセミナー【UnrealEngine4活用編】東京, 札幌, 福岡, 京都 開催
/画像情報教育振興協会(CG-ARTS協会)様主催Link
講師担当

大学・専門学校教員・CGクリエイターやテクニカルアーティストを対象に、ゲーム分野に限らず、建築ビジュアライゼーションや映像制作分野においても注目されているUnreal Engine 4を活用するための実践的なハンズオンセミナーを開催
ゲーム
<PlayStation®4, PlayStation®Vita>
WORLD OF FINAL FANTASYLink シネマティクスパートCG制作
講演 UNREAL FEST 2016. YOKOHAMA
/「これから始めるUE4教育」講演Link
講師
2015年
iOSアプリ 非公表 Unityを使ったiOSアプリ開発
テレビ番組
<アニメ>
トライブクルクルLink #17,#23,#34,#48 CGアニメーション
セミナー ゲームクリエイター育成研究セミナー【UnrealEngine活用編】
/画像情報教育振興協会(CG-ARTS協会)様主催Link
講師
セミナー ゲームクリエイター育成研究セミナー【Unity活用編】名古屋開催
/画像情報教育振興協会(CG-ARTS協会)様主催Link
講師
2014年
セミナー ゲームクリエイター育成研究セミナー【Unity活用編】 /画像情報教育振興協会(CG-ARTS協会)様主催Link 講師
テレビ番組
<アニメ>
トライブクルクルLink #05 CGアニメーション
遊技機 タイトル非公表 キャラクタモデリング
遊技機 タイトル非公表 キャラクタ・背景モデリング
テレビ番組
<アニメ>
ジョジョの奇妙な冒険 スターダスト・クルセイダースLink CGモデリング
PCアプリケーション 非公表 Unityを使ったTV番組向けCGアプリケーション開発
2013年
テレビ番組
<バラエティ>
NHK BSプレミアム
「欽ちゃんの全国びっくり王!」Link
モーションキャプチャによる居合い斬りの分析映像制作
iOSアプリ 非公表 Unityを使ったiOSアプリ開発
PCアプリケーション 非公表 Unityを使ったTV番組向けCGアプリケーション開発
テレビ番組
<ドラマ>
NHK総合 1914 幻の東京
〜よみがえるモダン都市〜 Link
モーションキャプチャ
2012年
DVD 英語学習教材 DVDコンテンツ CGシステム開発・スキット映像制作
Eラーニング
コンテンツ
日本語学習教材コンテンツ開発 キャラクタデザイン・CGモデリング
テレビ番組
<アニメ>
ジョジョの奇妙な冒険(第1部・第2部)Link CGモデリング
アクセサリ Sola Cubeプロデュース「自然の造形美展」展示製品 Link 3Dプリント・レーザー刻印用CGオブジェのモデリング
プロモーション 特撮ヒーローもの新規企画 新規企画用キャラクタモデリング
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